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Como jogar Lab Sudoku

·451 palavras·3 minutos

O objetivo do Sudoku é preencher cada célula vazia com um dígito de 1 a 9, de modo que cada linha, cada coluna e cada caixa 3×3 contêm cada dígito uma vez. Os dígitos iniciais são fixos; tudo o resto é resolvido através da lógica.

Iniciar ou continuar um puzzle
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A partir de Home, escolha um dos cinco níveis de dificuldade: simples, fácil, médio, especialista ou diabólico. O Lab Sudoku salva o seu progresso, para que um quebra-cabeça inacabado possa continuar mais tarde.

Selecione uma célula e toque num número para inserir. A placa pode destacar células relacionadas e dígitos correspondentes de acordo com as suas configurações. Se o destaque de erro for habilitado, uma entrada incorreta será identificada enquanto você joga.

Jogo em andamento
Jogo em andamento

Usar candidatos
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O modo candidato registra os dígitos que podem caber em uma célula sem se comprometer com uma resposta. Isto é especialmente útil quando um quebra-cabeça ainda não pode ser resolvido com colocações diretas.

Auto Candidates pode preencher os candidatos faltantes para o conselho actual. A configuração automática de remoção de candidatos controla se os candidatos impossibilitados por um número colocado são removidos para você ou deixados para você gerenciar.

Corrigir e verificar o seu trabalho
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  • Undo e Redo se movem para trás ou para a frente através de mudanças recentes.
  • Validate verifica o quadro atual.
  • Restart devolve o quebra-cabeça ao seu estado de partida após a confirmação.
  • Reveal Digit preenche uma resposta quando você quer ajuda direta; as estatísticas do jogo concluído revelam.
  • Guided Hint procura um próximo passo lógico e explica o padrão em vez de simplesmente revelar um dígito.

Salvar um ponto de controle
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Um ponto de controle capta a placa atual antes de testar um ramo difícil. Abrir Checkpoints, dar à posição um título e uma descrição opcionais, e depois restaurá-la mais tarde se o ramo não funcionar.

Restaurar um checkpoint substitui o estado atual da placa, por isso, salve um outro checkpoint primeiro se quiser preservar ambos os caminhos. O jogo gratuito inclui até dois pontos de verificação por quebra-cabeça; Premium remove esse limite.

Pontos de controle
Pontos de controle

Finalização e revisão
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Quando a grade estiver completa e válida, o Lab Sudoku registra a solução. O resumo de conclusão pode incluir tempo, erros, sugestões e revelações. Estes resultados alimentam a área de Estatísticas para que possa comparar as dificuldades e acompanhar o seu progresso.

Para ajuda no próprio raciocínio, continue com o Sugestões e técnicas guiadas.

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