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Estatísticas e conquistas

·424 palavras·2 minutos

Os jogos concluídos alimentam uma área de progresso no dispositivo projetada para mostrar mais de uma pontuação alta. Os resultados podem ser filtrados por modo e tabela para que 2048, Threes, Fibonacci e Potências de 3 corridas permaneçam significativos em seus próprios termos.

Estatísticas
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O desenvolvimento atual construiu trilhas:

  • Jogos jogados e marcos completados;
  • jogos que alcançaram o gol em 2048, Fibonacci e Powers of 3;
  • pontuações médias e melhores;
  • A maior placa, os movimentos totais e o tempo de jogo;
  • A placa selecionada e a sua geometria quadrada, hexagonal ou triangular;
  • jogos concluídos recentemente; e
  • Marca histórias e marcos de peças ao longo do tempo.

As tabelas de marco seguem as regras ativas: potências de dois para 2048, dobrar valores a partir de 3 para Threes, valores de Fibonacci até e além de 2584, e potências de três até e além de 2187. Eles mostram a frequência com que uma telha foi atingida e o menor tempo registrado e a contagem de movimentos.

O gráfico de histórico de pontuação suporta o deslizamento de resultados, o pince-to-zoom e a inspeção de valor por pressão longa ou penduramento de stylus suportado.

Consequências
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As conquistas marcam diferentes estilos de progresso e não apenas o maior peça. Os marcos atuais abrangem:

  • uma primeira corrida concluída, 10 jogos e 50 jogos;
  • Cinco vitórias clássicas em 2048;
  • pontuações de 10.000 e 100.000;
  • peças clássicos, incluindo 128, 512, 2048 e 4096;
  • peças Threes, incluindo 48, 192 e 768;
  • Progresso em Fibonacci e Powers of 3 usando as suas próprias sequências de metas e marcos;
  • jogar através de diferentes geometrias da tabela;
  • experimentar pelo menos oito layouts; e
  • Fazendo 10 mil movimentos.

As estatísticas e as realizações são armazenadas localmente na prévia atual. Consulte o Pre-publicação Privacidade para os pormenores.

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