↓ Przewiń do głównej treści
  1. Gry/
  2. Lab Merge/

Statystyki i osiągnięcia

·350 słów·2 min

Wykonane gry karmić on-device obszar postępu zaprojektowany, aby pokazać więcej niż jeden wysoki wynik. Wyniki mogą być filtrowane za pomocą trybu i planszy tak, że 2048, Threes, Fibonacci i Moce 3 działa pozostają znaczące na własnych warunkach.

Statystyki
#

Bieżące ścieżki rozwoju:

  • rozgrywane i zakończone mecze;
  • gry, które osiągnęły cel płytki w 2048, Fibonacci i Moce 3;
  • średnie i najlepsze wyniki;
  • najwyższa płytka, całkowite ruchy i czas gry;
  • wybraną płytę i jej kwadratową, sześciokątną lub trójkątną geometrię komórek;
  • ostatnio ukończone mecze; oraz
  • wynik historii i kamienie milowe w czasie.

Tabele Milestone są zgodne z zasadami aktywnymi: uprawnienia dwóch dla 2048 roku, podwojenie wartości z 3 dla Threes, wartości Fibonacci przez i poza 2584, oraz uprawnienia trzech przez i powyżej 2187. Pokazują one, jak często osiągano płytki i jak najkrótszy zapisany czas i ilość ruchu.

Schemat historii wyników umożliwia przełączanie wyników, pinch- to- zoom oraz kontrolę wartości za pomocą długiego naciśnięcia lub obsługiwanego uchwytu stylusa.

Osiągnięcia
#

Osiągnięcia charakteryzują się raczej różnymi stylami postępu niż tylko największą płytką. Bieżące etapy obejmują:

  • pierwszy zakończony bieg, 10 gier i 50 gier;
  • pięć klasycznych wygranych 2048;
  • wynik 10 000 i 100 000;
  • klasyczne płytki, w tym 128, 512, 2048 i 4096;
  • płytki Threes, w tym 48, 192 i 768;
  • postęp w Fibonacci i Powers of 3 przy użyciu własnych celów i sekwencji kamieni milowych;
  • granie w różnych geometrii planszy;
  • próby co najmniej ośmiu układów; oraz
  • Robiąc 10,000 ruchów.

Statystyki i osiągnięcia są przechowywane lokalnie w bieżącym podglądzie. Szczegółowe informacje znajdują się w Uprzednie wydanie prywatności.

Udostępnij tę stronę