Lab Merge traktuje zasady i tablicę jako oddzielne wybory. Wybierz 2048, Threes, Fibonacci lub Moc 3, a następnie wybierz układ. Każda kombinacja ma swój własny zapisany bieg i najlepszy wynik.
Wybierz zbiór zasad#
| Tryb | Jak płytki łączą się | Ruch i cel |
|---|---|---|
| 2048 | Równe uprawnienia dwóch podwójnych | Kompresja do krawędzi; do 2048 |
| Threes | 1 + 2 = 3, następnie równe wartości od 3 do góry | Przesuń jedną komórkę; użyj podglądu płytek; brak ustalonej wygranej |
| Fibonacci | Wartości sekwencji współrzędnych w dowolnej kolejności; 1 + 1 = 2 | Kompresja do krawędzi; do 2584 |
| Uprawnienia 3 | Równe pary przejść do następnego zasilania: 3 + 3 = 9 | Kompresja do krawędzi; osiągnąć 2187 |
Wybierz kształt planszy#
Tablice kwadratowe użyj znanych czterech kierunków ruchu. Bieżący built- in set zawiera pięć ponumerowanych układów plus L- Shape, Ring, Diamond i Triangle sylwetki wykonane z kwadratowych komórek.
Płyty sześciokątne pozwalają poruszać się wzdłuż sześciu kierunków. Bieżący built- in set zawiera trzy układy, począwszy od kompaktowej siatki wprowadzającej do znacznie większych pól.
Płyty komórkowe Triangular- również stosują sześć kierunków w trzech odwracalnych osiach. Dwa beta presety - jeden z 18 komórkami i jeden z 9 - są dostępne po włączeniu ekranu domowego beta przełącznik. Są one odmienne od ustawionej sylwetki Trójkąta, która ma kształt trójkąta, ale używa komórek kwadratowych.
Teren doświadczalny#
Budowanie rozwoju zawiera również przykładowe tablice dla testowanych funkcji:
- Ice grupuje komórki w regiony terenu.
- Portale łączą dokładnie dwa pasujące punkty końcowe.
- Ściany komórki bloku w obrysie tablicy.
- Puste pola kształtują obszar dostępny do gry.
- Skały zajmują komórki lodu i zmieniają grywalną przestrzeń.
Uwzględnione eksperymentalne przykłady to Frozen Square, Portal Walls i Hex Terrain. Ich zasady i prezentacja mogą ulec zmianie przed wydaniem.
Jak organizowane są postępy#
Tryb zmiany lub układ nie odrzuca innych zapisanych uruchomień. Lab Merge rejestruje oddzielną aktywną grę i najlepszy wynik dla każdej kombinacji, podczas gdy zakończone biegi przyczyniają się do mode- i specyficzne statystyki i kamienie milowe płytek.
Chcesz sam zaprojektować układ? Podgląd Experimental Board Editor.