Lab Mergeは規則および板を別の選択として扱います。 2048、Threes、Fibonacci、または3のパワーを選択し、レイアウトを選択します。 各組み合わせは、独自の保存された実行と最高のスコアを持っています。
ルールセットを選択#
| モード | タイルの結合方法 | 動きとゴール |
|---|---|---|
| 2048年 | 2つの二重の同等の力 | エッジへの圧縮; リーチ 2048 |
| Threes | 1 + 2 = 3、その後、3上から等しい値 | 1つの細胞を動かして下さい;次のタイルの下検分を使用して下さい;固定勝利タイル無し |
| フィボナッチ | 順序で連続したシーケンス値。 1 + 1 = 2 | エッジへの圧縮; リーチ 2584 |
| 3つの力 | 3 + 3 = 9の次の電力に進化するイコールペア | エッジへの圧縮; リーチ 2187 |
ボード形状を選択#
スクエアボードは、4つのスワイプ方向を使用する。 現在のビルトインセットには、四角線から作られたL字形、リング、ダイヤモンド、三角形のシルエットの5つの番号付きレイアウトが含まれています。
六角板は6つの方向に沿う動きを可能にします。 現在のビルトインセットには、コンパクトなイントロダクショングリッドからはるかに大きいフィールドまで、3つのレイアウトが含まれています。
Triangular-cell board は 3 つの再使用可能な軸を渡る 6 つの方向を使用します。 18個のセルと9個のベータプリセットが2つあります。 三角形のように形をした三角形のシルエットプリセットとは異なるが、四角のセルを使用する。
実験地形#
開発ビルドには、機能がテストされている例のボードも含まれています。
- Iceは地形地域に細胞をグループ化します。
- Portalsは2つの一致のエンドポイントを正確に接続します。
- Walls ボードの輪郭内のブロックセル。
- ボイドセルは再生可能な境界を形づけます。
- ロック氷の細胞を占め、再生可能な空間を変更します。
付属の実験例は冷凍スクエア、ポータルウォール、六角地形です。 リリース前にルールやプレゼンテーションが変更される場合があります。
進捗を整理する方法#
モードやレイアウトの変更は、他の保存された実行を破棄しません。 Lab Mergeは、各組み合わせの独立したアクティブゲームと最高のスコアを記録し、完了した実行はモードとボード固有の統計とタイルマイルストーンに貢献します。
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