Lab Mergeは異なったスクリーン、グリップおよび演劇様式に合わせるように設計されています。 下記の設定は、現在の開発ビルドを記述し、リリース前に洗練される可能性があります。
出現および動き#
- システム外観に従うか、利用可能な光とダークプレゼンテーションを選択します。
- タイルアニメーションをオンまたはオフにします。
- 正方形または丸みのあるセル、罰金、標準、または大胆なグリッド、および優先するボード番号フォントを選択します。
- ホーム画面のシーンを選択:タイルスカイライン、ナンバーオービット、カルムウェーブ、星座、またはシーンなし。
- 4つのゲームモードがホーム画面に表示される方法を選択します:ゲームカルーセル、小さなスクロールカード、またはページドット付きのフルサイズのヒーロー。
- 計画されたプレミアムオプションとして開発された拡張されたテーマコレクションをプレビューします。
板サイズおよび位置#
ゲームボードにピンチしてサイズを変更します。 タッチアンドホールド、ドラッグして画面とグリップのために配置します。 ボードのスケールと位置も設定で調整できます。
ゲーム画面の動作#
タイマーが隠されているか、密集したか、またはデジタルかどうかを選んで下さい。 Screen-awakeオプションは、システムに従うことができ、5〜10分の表示を覚醒させるか、再生中にそれを覚醒させます。 現在のビルドではフルスクリーンモードも利用できます。
undo とリスタートアクションは、デバイスを保持する方法に合わせて配置できます。
インデベロップメント スワイプ感度スライダは、インタラクティブな移動プレビューをコミットするためにリリースする前にドラッグしなければならない距離を制御します。 それはより敏感な細胞の10%からより多くのdeliberate 60%の範囲で、 5ポイントステップ
ホーム画面レイアウト#
モードセレクターは、選択したモードまたは保存されたゲームを変更することなく、3つのプレゼンテーションを使用できます。
- ゲームカルーセルは、隣接するカードが部分的に見えるままに1つのモードカードを強調します。
- 小さなスクロールカードは、いくつかのコンパクトな選択肢を水平列に収まります。
- ページdotsでHeroは、選択したモードをフル幅カードに与え、アクセス可能なページインジケーターを使用してナビゲーションを行います。
日本語 English#
Lab Mergeは人間の特徴をもつ1つのapp言語設定に続きます。 現在のソースには、英語、ドイツ語、スペイン語のリソースが含まれています。翻訳カバレッジは、開発中に変化する可能性があります。
アクセシビリティノート#
アニメーションを無効にすると、ボードのスケーリング、リポジショニング、スワイプ感度が向上し、リーチとコントロールができます。 モードセレクターは、選択可能なコントロールとしてその選択肢を公開し、三角形のボードは、アクセシビリティサービスのすべての6つの方向を公開します。 カスタム描画タイル、チャート、ジェスチャー、および珍しいボード形状は、リリース前の広範なアクセシビリティテストを必要とします。 アクセシビリティステートメント の共有および サポート による報告の問題を参照してください。