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Statistiche e obiettivi

·402 parole·2 minuti

I giochi completi alimentano un’area di progresso on-device progettata per mostrare più di un singolo punteggio alto. I risultati possono essere filtrati in modalità e scheda in modo che 2048, Threes, Fibonacci e Powers of 3 run rimangano significativi in termini propri.

Statistiche
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Le attuali tracce di sviluppo costruiscono:

  • giochi giocati e pietre miliari completati;
  • giochi che raggiunsero il traguardo nel 2048, Fibonacci e Poteri di 3;
  • punteggio medio e migliore;
  • massima piastrelle, mosse totali e tempo di gioco;
  • la scheda selezionata e la sua geometria quadrata, esagonale o triangolare;
  • recenti giochi completati; e
  • segnare la storia e le pietre miliari nel tempo.

Le tabelle Milestone seguono le regole attive: potenze di due per il 2048, raddoppiando i valori da 3 per i valori Threes, Fibonacci attraverso e oltre il 2584, e potenze di tre attraverso e oltre il 2187. Essi mostrano quanto spesso una piastrella è stata raggiunta e il più breve tempo registrato e il numero di movimento.

Il grafico-storia del punteggio supporta lo scorrere attraverso i risultati, il pizzico a-zoom, e l’ispezione del valore da lunga stampa o supportato stylus hover.

Risultati
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I risultati segnano diversi stili di progresso piuttosto che solo la più grande tegola. Le pietre miliari attuali coprono:

  • una prima esecuzione completa, 10 giochi, e 50 giochi;
  • cinque vittorie classiche 2048;
  • punteggio di 10.000 e 100.000;
  • piastrelle classiche tra cui 128, 512, 2048 e 4096;
  • piastrelle Threes tra cui 48, 192, e 768;
  • progressi in Fibonacci e Poteri di 3 utilizzando il proprio obiettivo e sequenze di pietre miliari;
  • giocare attraverso diverse geometrie di bordo;
  • provare almeno otto layout; e
  • fare 10.000 mosse.

Le statistiche e i risultati sono memorizzati localmente nell’anteprima corrente. Vedere Pre-release Privacy per i dettagli.

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