Le but du Sudoku est de remplir chaque cellule vide avec un chiffre de 1 à 9 de sorte que chaque ligne, chaque colonne et chaque case 3×3 contiennent chaque chiffre une fois. Les chiffres de départ sont fixes; tout le reste est résolu par la logique.
Commencer ou continuer un puzzle#
Depuis chez vous, choisissez l’un des cinq niveaux de difficulté: Simple, Facile, Moyen, Expert ou Diabolique. Lab Sudoku enregistre votre progression, de sorte qu’un puzzle inachevé peut être poursuivi plus tard.
Sélectionnez une cellule et appuyez sur un chiffre pour la saisir. Le tableau peut mettre en évidence les cellules associées et les chiffres correspondants en fonction de vos paramètres. Si la surbrillance des erreurs est activée, une entrée incorrecte est identifiée pendant que vous jouez.

Utiliser des candidats#
Le mode candidat enregistre les chiffres qui pourraient tenir dans une cellule sans s’engager dans une réponse. Ceci est particulièrement utile lorsqu’un puzzle ne peut pas encore être résolu avec des placements directs.
Auto Candidats peut remplir les candidats manquants pour le conseil actuel. Le paramètre de suppression automatique des candidats contrôle si les candidats rendus impossibles par un chiffre placé sont supprimés pour vous ou laissés à votre gestion.
Corrigez et vérifiez votre travail#
- Annuler et Refaire reculer ou avancer dans les modifications récentes.
- Valider vérifie le tableau actuel.
- Redémarrer ramène le puzzle à son état de départ après confirmation.
- Révéler le chiffre remplit une réponse lorsque vous souhaitez une aide directe; terminé-la piste des statistiques du jeu révèle.
- Indice guidé recherche une prochaine étape logique et explique le modèle au lieu de simplement révéler un chiffre.
Enregistrer un point de contrôle#
Un point de contrôle capture la carte actuelle avant de tester une branche difficile. Ouvrez les points de contrôle, donnez un titre et une description facultative à la position, puis restaurez-la plus tard si la branche ne fonctionne pas.
La restauration d’un point de contrôle remplace l’état actuel du tableau, enregistrez donc d’abord un autre point de contrôle si vous souhaitez conserver les deux chemins. Le jeu gratuit comprend jusqu’à deux points de contrôle par puzzle; Premium supprime cette limite.

Terminer et réviser#
Lorsque la grille est complète et valide, Lab Sudoku enregistre la résolution. Le résumé d’achèvement peut inclure du temps, des erreurs, des indices et des révélations. Ces résultats alimentent la zone de statistiques afin que vous puissiez comparer les difficultés et suivre vos progrès.
Pour obtenir de l’aide sur le raisonnement lui-même, continuez avec Astuces et Techniques Guidées.