Lab Merge traite les règles et le tableau comme des choix distincts. Sélectionnez 2048, Threes, Fibonacci ou Puissances de 3, puis choisissez une disposition. Chaque combinaison a sa propre course enregistrée et son meilleur score.
Choisissez un ensemble de règles#
| Mode de Fonctionnement | Comment les carreaux se combinent | Mouvement et but |
|---|---|---|
| 2048 | Puissances égales de deux doubles | Compresser jusqu’au bord; atteindre 2048 |
| Threes | 1 + 2 = 3, puis valeurs égales de 3 vers le haut | Déplacez une cellule; utilisez l’aperçu de la tuile suivante; pas de tuile gagnante fixe |
| Fibonacci | Valeurs de séquence consécutives dans l’un ou l’autre ordre; 1 + 1 = 2 | Compresser jusqu’au bord; atteindre 2584 |
| Puissances de 3 | Des paires égales passent à la puissance suivante: 3 + 3 = 9 | Compresser jusqu’au bord; atteindre 2187 |
Choisissez une forme de plateau#
Plateaux carrées utilisez les quatre directions de balayage familières. L’ensemble intégré actuel comprend cinq dispositions numérotées ainsi que des silhouettes en forme de L, d’Anneau, de Diamant et de Triangle fabriquées à partir de cellules carrées.
Les plateaux hexagonales permettent un mouvement dans six directions. L’ensemble intégré actuel comprend trois dispositions, allant d’une grille d’introduction compacte à des champs beaucoup plus grands.
Les plateaux à cellules triangulaires utilisent également six directions sur trois axes réversibles. Deux préréglages bêta—un avec 18 cellules et un avec 9-sont disponibles après avoir activé le commutateur bêta de l’écran d’accueil. Ils sont distincts du préréglage de silhouette de triangle, qui a la forme d’un triangle mais utilise des cellules carrées.
Terrain expérimental#
La version de développement contient également des exemples de cartes pour les fonctionnalités testées:
- Ice regroupe les cellules en régions de terrain.
- Portails connectez exactement deux points de terminaison correspondants.
- Murs bloquer les cellules dans le contour du tableau.
- Les cellules vides façonnent la limite jouable.
- Les roches occupent des cellules de glace et modifient l’espace jouable.
Les exemples expérimentaux inclus sont un Carré Gelé, des Murs de Portail et un Terrain Hexagonal. Leurs règles et leur présentation peuvent changer avant la publication.
Comment s’organise le progrès#
Le changement de mode ou de mise en page ne supprime pas vos autres exécutions enregistrées. Lab Merge enregistre une partie active distincte et le meilleur score pour chaque combinaison, tandis que les courses terminées contribuent aux statistiques spécifiques au mode et au plateau et aux jalons des tuiles.
Vous souhaitez concevoir vous-même une mise en page? Prévisualisez le modèle Éditeur de Tableau Expérimental.