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Modi und Spielfelder

·398 Wörter·2 min

Lab Merge behandelt Regeln und Spielfeld als getrennte Entscheidungen. Wählen Sie 2048, Threes, Fibonacci oder Dreierpotenzen und danach ein Layout. Jede Kombination besitzt ein eigenes gespeichertes Spiel und einen eigenen Bestwert.

Wählen Sie einen Regelsatz
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ModusKombination der KachelnBewegung und Ziel
2048Gleiche Zweierpotenzen werden verdoppeltBis zum Rand gleiten; 2048 erreichen
Threes1 + 2 = 3, danach gleiche Werte ab 3Eine Zelle bewegen; Vorschau der nächsten Kachel nutzen; kein festes Gewinnziel
FibonacciBenachbarte Folgenglieder in beliebiger Reihenfolge; 1 + 1 = 2Bis zum Rand gleiten; 2584 erreichen
DreierpotenzenGleiche Paare ergeben die nächste Potenz: 3 + 3 = 9Bis zum Rand gleiten; 2187 erreichen

Wählen Sie eine Spielfeld-Form
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Quadratische Spielfelder verwenden die bekannten vier Wischrichtungen. Das integrierte Set umfasst fünf nummerierte Layouts sowie die aus quadratischen Zellen aufgebauten Silhouetten L-Form, Ring, Raute und Dreieck.

Sechseckige Spielfelder erlauben Bewegungen in sechs Richtungen. Das integrierte Set umfasst drei Layouts, von einem kompakten Einführungsraster bis zu deutlich größeren Feldern.

Spielfelder mit dreieckigen Zellen verwenden ebenfalls sechs Richtungen auf drei umkehrbaren Achsen. Zwei Beta-Vorlagen—eine mit 18 und eine mit 9 Zellen—werden nach Aktivierung des Beta-Schalters auf dem Startbildschirm angezeigt. Sie unterscheiden sich von der Vorlage „Dreieck (quadratische Zellen)“, deren Umriss dreieckig ist, deren Zellen aber quadratisch bleiben.

Versuchsgelände
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Der Entwicklungs-Build enthält auch Beispiel-Spielfelder für Features, die getestet werden:

  • Eis gruppiert Zellen in Geländeregionen.
  • Portale verbinden genau zwei passende Endpunkte.
  • Wände blockieren Zellen innerhalb des Spielfeldumrisses.
  • Hohlzellen formen die spielbare Begrenzung.
  • Felsen besetzen Eiszellen und verändern den spielbaren Raum.

Die eingeschlossenen experimentellen Beispiele sind Frozen Square, Portal Walls und Hex Terrain. Ihre Regeln und Präsentation können sich vor der Veröffentlichung ändern.

Wie der Fortschritt organisiert wird
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Ein Wechsel von Modus oder Layout verwirft keine anderen gespeicherten Spiele. Lab Merge führt für jede Kombination ein eigenes aktives Spiel und einen eigenen Bestwert; abgeschlossene Spiele fließen in modus- und spielfeldspezifische Statistiken und Kachelmeilensteine ein.

Möchten Sie selbst ein Layout entwerfen? Sehen Sie sich den experimentellen Spielfeldeditor an.

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